一年级学数学,我用的最多的方法就是扑克牌,这玩意是一年级小朋友学数学的绝佳教具!
不管是数学的概念,还是加减法计算,都能激发他们的学习兴趣,实现玩中学。
准备工作:选择图案清晰、标准的扑克牌、过塑的最佳,毕竟使用频率高。
初期用数字牌A-10(A当做1)。
一、数字与图案关系
一年级上学期,孩子们最先接触的就是1-10的数字认知。扑克牌上的数字和图案正好可以帮助建立数字与数量的对应关系。
玩法1:拿出1-10的扑克牌,让孩子数一数每张牌上的图案数量,再说出数字。
例:拿出红心7,让孩子数出7个心形图案,说出7。
玩法2:随机拿出一些数字牌,说出一个数字,让孩子找出跟数字一样的图案数量牌,并说出图案数字。
玩法3:让小孩开发
二、比大小
玩法1:拿出一些数字牌,每人随机抽一张牌,比较谁的数字大,大的赢走小的牌,最终牌多的赢。
玩法2:将数字牌平分,每人出一张比大小,大的赢小的牌,最终牌多的赢。
这种玩法需要猜测对方拿什么牌来比,还要记忆对方手上剩下什么牌。
孩子最爱这个玩法,一开始要不从大到小,要不从小到大,总能让他侥幸赢几把。
玩法3:拿出数字牌2-9,玩多一点或少一点。
例:拿出红心7,对方只能拿6或8,如果没有,则转换回合。
玩法4:随机拿出一些数字牌,说出一个数学,凡是比这个数字小的或大的,都可以拿走,最终谁的牌多为赢。
孩子说这个玩法最刺激。
例:玩家说比数字5小的,桌面上小于5的都可以拿走。
玩法5:让小孩去开发。
三、排队关系
新课标强调场景化学习,排队关系一年级学生很容易懵。
刚好数字牌能加深排队关系的理解。
玩法1:拿出数字牌1-10,洗乱后平分,先摆下数字1,下一个玩家只能摆2,若没有这张牌,则对家跟上,必须按顺序来。最终牌清空的人赢。
玩法2:每个回合重新调整顺序。
回合中如果出错,则由对家继续出牌,并可以重新调整新的顺序。
例:玩家摆下6,对家出8,回合结束。
玩家可以继续出牌,并重新调整顺序,比如出牌3。
玩法3:拿出数字牌1-10,随机摆放不重复的一些牌,问某张牌在哪个位置? 例:,问数学牌8,从前数,排第几?从后数,排第几?总共有几张? 玩法4:让小孩去发现。
四、位置关系
构建数学的空间位置,孩子这方面有点欠缺,也不喜欢玩这个。后面我就带他去楼下通过楼栋号玩位置关系。
玩法1:方位排列,将2张扑克牌叠放在一起。
例:红桃5的下面是方片3,方片3的上面是红桃5,需要念出来。
玩法2:猜位置,指定某张牌,念出位置,需要孩子把牌摆上去。
例:摆放红桃8在中间位置,请小孩在左边摆张牌7,在上面摆张牌2,请把8下面的牌9拿走,操作错误的输。
玩法3:让小孩开发。
五、记忆游戏
数学是培养记忆力的学科,通过记数字、位置等,有助于开发大脑。
玩法1:拿出9张牌,数字朝上摆放后,依次翻转盖上,玩家有30秒记下每张牌,游戏开始后,依次说出数字几并翻面,正确则拿走,错误弃牌,最终牌多的为赢。
玩法2:玩家各拿出相同数量的随机牌,让对方查看30秒,时间到后,拿回手中,让对方猜自己手上有什么牌,猜对则得一分,牌丢出;猜错不得分,牌丢出。
最终得分高的为赢。
扑克牌学数学,玩法非常多,也有趣,能让孩子在玩乐中培养对数学的兴趣,建立数学信心。
今晚家长们就拿出扑克牌,和孩子一起玩吧,相信用不了多久,你就能看到孩子数学能力的明显提升,更重要的是,孩子会发现:原来数学这么好玩! 大家还有什么有趣的玩法?欢迎在评论区分享交流。
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